Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. 09-09 Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Phố Trò Chơi
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.game VNG iOS chơi game trực tiếp trên web Tiến Lên hack