Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. 09-09 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.game quản lý Đông Nam Á game pro Go88 tối ưu game di động