Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.

Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.

Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.

Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. 09-09 Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Ngày Mới Chơi Game
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật. Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Vòng loại chọn ai vào chung kết. Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.sự kiện B52 Club phòng trò chuyện Hitclub game hành động Đông Nam Á