Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. 09-09 Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Trạm Dừng Giải Trí
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.chiến thuật game Trung Hoa giải vô địch Hitclub dịch vụ Rikvip