9Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách.
Rưới sốt quá sớm làm món bị ngấm và mềm nhũn, đây là chi tiết phân biệt các bản mô phỏng kỹ với game bấm nhanh.
30
Ngày Mới Chơi Game
6000㎡
Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại.
80Nhiệt độ đánh sữa quyết định chất lượng lớp bọt, quá tay thì bọt thô và không tạo hình được trên mặt cà phê.
Trạm Vui Chơi

Rau tươi trên kệ có hạn hiển thị, nên dùng trước khi hết hạn.

Ly đầu tiên trong ca thường bị chấm điểm thấp nếu bỏ qua bước này, chi tiết chỉ xuất hiện trong game quán cà phê chuyên biệt.

Chi tiết này chỉ có ở vài bản, nhưng ở những bản đó thì đổi nhạc theo khung giờ cho hiệu quả rõ rệt.

Dùng chung thớt với thịt bị tính là lỗi nghiêm trọng trong các bản mô phỏng có tiêu chí an toàn thực phẩm.
Dầu chiên dùng lại nhiều lần bị trừ điểm. 09-09 Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Dùng chung một lò cho hai loại bánh buộc phải chờ nhiệt độ hạ xuống, đây là nút thắt thường gặp ở quán phục vụ cả hai. Thời gian từ lúc chín đến lúc cháy thường ngắn hơn thời gian nấu, nên đừng rời khỏi bếp khi đồng hồ sắp về không.
Dọn bàn ngay khi khách rời đi. Từ vàng nhạt sang cháy khét chỉ mất vài giây, nên phải tắt bếp trước khi đạt màu mong muốn chứ không phải đúng lúc. Thêm ô bếp hiệu quả hơn tăng tốc độ từng ô, vì nút thắt thường là số món nấu song song chứ không phải tốc độ nấu.
Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ. Lò nướng bánh pizza dùng nhiệt cao hơn lò bánh ngọt.
Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu. Người thuộc công thức làm liền mạch không dừng lại nghĩ, còn người bấm nhanh mà phải tra lại vẫn chậm hơn. Chuẩn bị sẵn nguyên liệu sơ chế trong giờ vắng giúp vượt qua giờ cao điểm, thay vì bắt đầu từ đầu khi khách đã đến.
Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp. Bột bánh cần thời gian ủ trước khi nướng. Vớt bọt trong lúc ninh giữ nước dùng trong.