Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-09 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Bãi Chơi Ảo
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game cuối cùng game bài nhiều người chơi giải Grand Slam game