Kênh Game Rảnh
Tin nổi bật
Chiến lược

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Sổ Tay Trò Chơi Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Nhà Game Nhỏ

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Vui Cùng Trò Chơi

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Trò Chơi Thông Minh

Sân Chơi Số Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Lớp Học Câu Đố

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Góc Game Tuổi Thơ, Xưởng Game Mini Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Lớp Học Câu Đố Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Giới thiệu

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

lcpp9

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

Giới thiệu

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ấn tượng

lcpp9

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-09 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

game cao thủ Vinagames

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

video ý kiến game

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.game được ưa chuộng game Tết Trung Hoa game có tiếng

game bậc thầy VNG  ·  sản phẩm Win79
thưởng thêm miễn phí iWin