Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.






Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. 09-09 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Sân Chơi Trí Tuệ
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.Tiến Lên giải trí game Liêng Việt cách chơi game
© Phòng Chơi Trực Tuyến Phút Giải Lao Nhà Game NhỏThế Giới Trò Chơi Nhỏ