Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
“Ngồi xuống làm giảm độ giật.”
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.Nhà Game Nhỏ
“Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.”
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.”
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.”
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.

Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.

Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Chơi Vui Mỗi TốiBắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Suối Nguồn Giải TríĐổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Kho Trò Chơi Miễn PhíSúng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Trò Chơi Rảnh RỗiTay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
GithubBắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
FacebookHiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
TwitterSúng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Shopify
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. 09-09 Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Kho Câu Đố Hay
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Nấp sau vật cản chắc. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.