lcpp9
lcpp9
Chơi Là Vui
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
09-09
Nhà Game Nhỏ
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
09-09
Giải Đố Thư Giãn
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
09-09
Hộp Game Nhỏ
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
09-09
Lớp Học Câu Đố
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
09-09
Thư Viện Game Mini
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
09-09
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
09-09
Cổng Game Vui
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
09-09Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. 09-09 Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Trạm Vui Chơi
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu. Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc. Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.game lần đầu nhìn qua game kháng lỗi sự kiện Hitclub