Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
tải game hợp phápBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. males
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. males
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. males
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Management
24/7 Support
------------
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Management
24/7 Support
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Management
24/7 Support
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Management
24/7 Support
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bạn Cùng Chơi
Trò Chơi Mỗi Ngày
654
432
230
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-09 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.nền tảng Chắn hay nhất hướng dẫn iWin game chơi trong giờ nghỉ trưa