
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-09 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Lớp Học Câu Đố
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.bảng thành tích Sunwin game trẻ em Việt Nam game hiển thị mờ